どうぐ使い特技位置メモ
自分用
スコパイ用
蟲防衛軍用
闘戦記 レギロⅢ 日課用メモ
日課用
構成 占い天地キメラキラパン
2勝感想
エルフ2個使用 エルフはキメラ、キラパンに。
天地にはエルフ使いません。
使う人は手順が私と違うかも。
TAするわけではないので天地にはけんじゃの聖水でおっけー
占い師はヒーラー寄りの動き
占い師がかなりうまくないときついかも?
詳しくはミデスさんへ
天地はいつも通りだが、キメラやうらないの側かつ、まとめて死なない位置にいることが大事。(4人PTでもそうだけど)
魔蝕まではめいどうぶっぱ。
天地スキルは150😱
宝珠も水風光のみとりあえず適当な感じ。
キメラ引き寄せ、他魔除け
ペット料理はとりあえずクイック
1回目 扇天地
キラパンに首アクセ忘れた奴
2回目
スティック天地
消費あるならありかも?
とにかく微妙でした。
占いも攻撃するし、テンション大事くさい:;(∩☍ةڼ◔∩);:
ペット入りの中で一番楽しいけど、4人PTのがやっぱり楽しいですねー
またできる時に追記していきます。
6月防衛軍で得た武器・盾まとめ(昨日まで)
ドラクエ10やること多すぎて本当ブログ更新する間もないくらい防衛軍楽しんでます
どうもこんにちは
みんなで作戦話したり
説教部屋につれていかれたり
待ち時間遊んだり
光る箱に喜んだり
防衛軍はいいぞ!
ということでまとめ
こちらどうぐ使い用武器
ブメ速度埋めは神
武器Gロマン
なんか記念に残してるクソ杖
まも用斧は拾おう
大好き棍
いつか使うだろう扇
ドラポヨン用も拾おう
キラパン用
無駄にいいやつが出るムチ
ブメコレクション
盾はこんな1属性は腐るほど出ます
買いたくない盾Gと呪いG
いつ使うかわからない3種属性盾も
と、盾もいつか使うだろうくらいなやつが出てるので倉庫がやばいですね
狙いはブルーム闇埋めか28なので、早く出してちゃいにうつりたいです😭🙏
数回のみのちゃい
と、こんな感じです。
遊んでくれるみなさんに感謝🙏
お試しベリアル周回
チームアジト前
邪神封印増やしたい。
封印したいのがない。とのやりとり。
錬金石、エルフが欲しい私
ベリアル周回行かない?
と、ちょうどだべりにきた子もきたので、4人でお試ししてきました!
構成は踊り2旅戦士
タイム20秒から30秒
宝珠なしのゆるふわでした。
短剣が最高火力なので短剣スキルある方は踊りにしましょう!職スキルはいりません!
効率狙うなら踊4か踊3旅がオススメです
20周(1時間ちょい)した結果
錬金石7
エルフ3
メダルがまぐち 何個か
アクセたくさん
運絡むので楽しさ第一!
みんなでわいわい話しながら遊べる周回だなーと思いました!
こういうのもいいものですねスイ₍₍ (ง ՞ةڼ◔ )ว ⁾⁾スイ
昔のコインボス雰囲気好きな方には是非!
おまけのセクシーショットでしたー
勝率をあげる闘戦記Ⅲ④
闘戦記には知ってる限り2つの戦い方があります。
私の記事に書いている中央の円を基準とした囲み戦法。
中央の円の外側。いわゆる外周と言われた部分でたまに壁をしながら囲む戦法。
(私は外で囲む戦い方を知らないので、特に書くことはないです。)
外囲みの図はやったこともなく動画見た感じのイメージなので参考にしないでください。
さて、
こちらの戦い方についていくつか修正点があります。
戦闘開始
うらないの一人が犬の壁役をします。
うらない、天地は犬の範囲外に距離をとってからターン消費。
僧侶は天使。タゲか自分に聖女。
聖女を確認したあと壁役は壁を離脱していました。
この時誰か死にますが、距離をとっているもう一人のうらないが蘇生をして、骨が動いて囲み開始。
さて、この囲み。
②ではこのように
円を基準にしてと書いてはいますが、この円実はめっちゃ広いんですよね。
そう思いはじめたのが
誘導・誘発と天使維持意識してるつもりです!聖女ザオは部屋汚い人みたいに... https://t.co/Knvhai2c18
— マダンテからガジェットするりちゃい (@chaaaaai214) 2018年5月6日
このⅡで遊んでいた時です。
私の記事をみてくださって実践していただいた方ならよくわかると思いますが。。。
占い・天地の中で2人死ぬ→2人が死んだため僧侶にタゲが重なり天使がはがれそのまま死ぬ→最後に残った1人(特に天地が多い)があわてて蘇生をしようとして誰かに近づくが間に合わず全滅。
この全滅パターンよくあるのではないでしょうか?
全滅しなかったよ?という方はたまたまカカロンが働いて(考えて操作してる人もいますが・・・)僧侶の天使が間に合ったパターンだと考えられます。
私の周辺で遊んだ時の8割がこの全滅の仕方でした。
前までは生き残ってる人が蘇生意識を高めて誰か蘇生してたらいけるやろーと思っていたんですが、大きな間違い。
75%の魔蝕までいくのがとても辛い方はこの戦い方のせいだと考えられます。
んじゃどうするのか?
13日朝9時ちょい過ぎから0時ちょい前まで家事・ご飯タイム以外闘戦記で遊んでいました。
称号とれた方が野良を含み7名くらい、約10PTご一緒して勝利。
ミデスに野良行くぞ!と嫌々連れて行った結果。
野良PT (聞いてない…) 1回目勝ち
野良PT (二人未称号)1回目勝ち
野良PT (野良の方未称号)フレ1野良1 1飯2回目勝ち
野良PTからフレになった方(一人?未称号) 1回目勝ち
フレPT(一人未称号) 1飯2回目勝ち
と二人がうらないで組んで戦った結果です。
もちろん、うちら二人がうらないだから勝てた。だけではなく、僧侶さんが無駄に遠くに行かない、聖女、ザオラルを積極的にしてくれる。天地さんが範囲当たらない程度によけれて逃げずに攻撃できる方達でした。
が、野良の僧侶さんはほとんど誘発しないんです。
んじゃうちらはどうするのか?というのが
こちらのブログにも書いている占い師の誘発補助。
これを二人でしていました。
これを無敵時間を使って補助することによって
上の図のようになり、 天地さんが壁側に逃げる人でなければ安定して2匹にめいどう、塔、死神をあてることができて勝てることがわかりました。
あと結構聖女をまいてくれるので、うらないの悪魔維持、水晶テンションオーラヒドラを安定して打てたのかなーと!
なのですごい簡単に言うと、
とりあえずHP50%過ぎるまでは、囲みを小さくしてください!
んじゃ大地あたっていいの?という方たまにいますが、いいわけないやろ!
と、さっきからこの図なんだ!??!?と思う方いると思いますが、
紫が犬。灰色が骨。
黄色がうらない。オレンジが天地。青が僧侶です。:;(∩☍ةڼ◔∩);:
僧侶は犬の誘発範囲ぎりぎりのとこで誘発調整をしつつ天使維持。
他3人は僧侶の聖女、ザオラルが届く範囲かつ、犬の範囲攻撃があたらない位置にいてほしいです!
特に天地はできたら僧侶付近にいてあげてください!天地が僧侶の真裏にいると僧侶的にきついです!
囲みを小さくすることで審判も複数に届きやすいし、運命も移動せず投げれるし、最悪隣で死んでも距離が近いから葉っぱで蘇生する途中で殺されない確率もあがります!
ちなみに審判、葉っぱは聖女ラインで蘇生できることから、僧侶がサッと聖女を投げやすくなります。
そばにいるのに運命はあまりよろしくないと勝手に思ってはいますが、タロット回すためならうーん。って感じですね。
まぁ私は遠くにいる僧侶用、緊急用に運命使ってます。
上手い方達が言っている蘇生意識はこのことか?と思っています…
何度も言うけど、範囲あたるんじゃない?
というか、リサさんすっげー当たるやん!と言う方はいると思いますが!
辛口ミデスさんにも「組んで行くときはそれなりに当たらないかも」と言われました。
誰かが大体遠くに行かれてしまっててそっちに目がいって範囲警戒しにくくなってしまうんだなー。と20日の日に野良で僧侶しか見ないよう戦ってみた結果。目線を増やしたことがダメだったんか。と痛感しました。。。
これは私のうんちPSのせいですね。
ミデスはどんなPTでもマイペースにできる子なのでそこが強いです。
ここらちょいPSがいるのかなー?と思いますが、無敵時間に近づくこともできます!練習してみましょう!
魔蝕、狂い咲きの範囲はちょい難しいので練習が必要ではありますが。。。
チームメンバーの方が、チャンスひくために狂い裂きに当たると言っていましたが、誘発補助も自然にできるんかなーと考えています。
安定にⅢ周回したい方、Ⅲ1勝ちを日課に取り入れたい方はこの知識を取り入れてください!オネガイシマス!なんでもしますから!
と、なんでここまで書けれたのかと言うと、ある件で個人的に尊敬するプレイヤーの一人AさんにDMで相談させていただきました。
その時に教えてくれたことを私なりにまとめてみました。が、解釈が間違っていたら教えていただけたら幸いです。。。
Aさんのおかげでミデスとうらないでの勝率が高い理由がわかりました。
ミデスと話をして喧嘩も数回しましたが、結果この記事を書くことができました。
完全(と思い込んでいる)にわかったのが14日です。
なんで記事書くことが遅くなったのか?というとこの考えが間違っているか確認したくてチームメンバーと実践した結果囲みをコンパクトにするというのが、あまりいい結果ではなかった。
ようはやっぱり離れてしまう。
最初はこの形で私僧侶(青)でしていたんですが、これだと他3人が大地にあたりやすくなる&説明失敗してしまった感じですね。
たぶん僧侶は内側に立つのがいいのかな?と思いますがここはまだハッキリわかっていません。。。。ブーメランこわい。でもサンドするなら内側だよね…
んで、チームメンバー数名にようやく囲みをコンパクトにする意味分かってくれたのと、いつまで放置するん?的なことも指摘されはじめたので書かせていただきました。
こまめに更新していたらよかったんですが。。。すいません。
囲みが広くても勝てるPT、勝てないPTの違いはうらないの蘇生意識だと感じていましたが、私個人。
人を選んでPT組んだりしたくない!誰と組んでももっと勝率をあげたい!と考え、助言いただいて感じたことをまとめさせていただきました!
また、うらないの火力についてもミデスさんの一言で高ダメージ連発できるうらない師にもなれたので、ミデスノートもかいてーヾ(⌒(ノ ՞ةڼ◔)ノとおねだり中です。
タイムが早いⅢ討伐動画の立ち位置をみたらたぶん囲みが小さくなっているので見方を変えて見ていただけたらわかると思います。
それでもわからない方は僧侶操作をオススメします。
まぁ、この考えがあってるとは限らないので、違うよハゲ!っと言う方は教えてください!
また、中央囲みしかしない!というわけではないのでいろいろ教えてください!
いろいろな構成、戦法で遊べる闘戦記が大好きです!
では、楽しい闘戦記ライフを
【ミ・デスノート】 誘導・誘発について【闘戦記】
いぇい!ミデスだよ♡
リサさんの説明がわからない方用にわかりやすく説明する妖精だよ♡
【闘戦記での誘発と誘導】
誘発も誘導もあまりやる事は変わらないが4人PTの場合基本僧侶がする。
(変なとこで死んでも天使があるため)
常闇で例えると
ダークキングの召喚を外側に発動させる→誘導
メイヴのHP50%以下の威圧→海冥波 →誘発
今までは戦士などの前衛職がしていましたね。
ドラクエ10の敵の攻撃の種類は大きく分けて3つです。
直接1人を狙って殴ってくるタゲ指定攻撃(デュアルクローなど)
直接1人を狙ってくるがタゲの周りも対象の攻撃(ブレス系?や闇の流星など)
直接狙う事はないが一番近い人に向けて攻撃(狂い裂きや魔蝕や邪魂冥道波など)
例外としてジバルンバや強ボスの赤黄ウサギのジャム罠などの仕掛ける系は近くに人がいなくてもする(かも)し、ウルベア魔神兵の回転斬りなどはよくわからない…スンマセン。
闘戦記で誘発(誘導)が可能な技を上げるとするならば
ローガスト:大地の爪牙 狂い裂き (75%~)魔蝕 (50%~)(邪魂冥道波)(怒りの時のみ多分100%から使用)
レギルラッゾ:(シールドブーメラン)
骨に関してはジバや光の波動、獄門クラッシュでも近い人を見るが誘発や誘導をしてるわけじゃないので除外。
<誘導>
敵が使う多くの範囲技は一番近い人を向いて行うという仕様がある。
それを利用して発動させたい方向に立って発動させるというやり方(シャドウウィスパー、シールドブーメラン)、これが誘導。
<誘発>
敵がタゲを指定しない範囲攻撃を行う場合(狂い裂き、シャドウウィスパーなど)
狂い裂きは自分を中心とした範囲攻撃ですが
この狂い裂きを行う時、範囲内に誰一人立ってないと別の行動に切り替えます(殴りにくる)。
それを防ぐのが誘発です。
【狂い裂き】や【シャドウウィスパー】どちらもタゲを指定しない範囲攻撃ですが
範囲(射程)そのものが違います、自分中心攻撃か直線攻撃かですね。
狂い裂きや魔蝕はある程度離れ、範囲に誰もいない場合それを飛ばして別の行動をします。
シャドウウィスパーは射程がそれなりに長く、射程内なら離れていても撃ってきます。
しかしシャドウウィスパーは特別範囲の広い技ではなく、射程が長い技です。
ここで一番近い人に向いて撃つという仕様が絡んできます。
狂い裂きや魔蝕も発動時一番近い人を見ますが、結局自分中心攻撃なので向いてる方向はさほど関係ありません。
(狂い裂きは横に広く後ろに狭い気もする、多分)
シャドウウィスパーは自分中心攻撃型の範囲技ではなく直線型の範囲攻撃なので一番近い人に向かって撃ってきます。
例えば僧侶の後ろに立っていてシャドウウィスパーを撃たれた場合自分も当たります。
それは避けたいのでなるべく僧侶の後ろには立ちませんが
僧侶側がどうにかする事も可能、誰もいない方向に立つ(誘導)という事です。
ですが僧侶に「毎回誘導しろ!」とは言えないので、なるべく僧侶の後ろに立たないようにします。
僧侶をしていると天使復活後、天使をかけている途中または天使がかかった直後のシャドウウィスパーが鬱陶しいと思います。
ここで誰かが代わりにウィスパーを誘導してくれたら…なんて思う事もあります。
占い師に助けてもらいましょう。ですがある程度条件が揃わないと出来ません。
1・僧侶がある程度犬から離れている(範囲を食らわない程度には)
2・4人全員生きている
3・自分に聖女がある(大地だった場合聖女なしだと死ぬ)
4・テンションが上がってたり魔王がチャージしてたり死神や塔がある場合は控える
5・犬が偶然自分の近くにいる(移動時間を考慮すると離れているのに誘導しにいくのは無駄かと思う)
5個書きましたが正直全部揃った状況なんてほぼほぼありません。ある程度妥協します。
占い師は臨機応変に動くので難しいし、1番面白い職だと思っています。
と、リサさんの勝率を上げる闘戦記Ⅲ② - 道具使いじゃなくてどうぐ使いだよで最初は誘発という言葉がなく、誘導のみでしたので混乱した方もいると思いますが話し合いをしてこのように記事にしました。
またなにか思いついたら書いていこうと思います。
ミデスからのお願い
間違ってる場所もあると思うので何かあれば指摘してください!